
1 сентября.
Кто-то идет в школу, а кого-то ждут каникулы.
Но не простые, а римские* каникулы от "Балтика 0".
Отправиться на римские каникулы очень просто.
Сначала надо сдать три зачета**, чтобы быть допущенным к экзамену:
Экзамен, по результатам которого определится, на какие каникулы вы отправитесь, будет принимать академик Александр Долгий 1 сентября в Киеве:

На экамене, даже если вы не сдали все зачеты****, вам будут предоставлены призовые шпаргалки, по одной на команду***.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Погрызть гранит науки приобретайте по телефону (095) 551 74 97 у секретаря кафедры 123-33=90.
* По желанию победителя римские каникулы могут быть заменены на баварские или цыганские :)
** Зачет — главное его сдать (дойти до финиша), а результат не важен :)
*** Смартфон каждой второй команде в первой десятке финишировавших команд.
****Дополнение:
По результатам сданных зачетов за поездку в Италию поборются:
Подробнее...
Одноэкипажная сложная игра в формате "логика-доезд-поиск", без преимущества местных команд, без специальных заданий для штаба, что не отменяет полезность этого самого штаба.
Ограничение на участие — 30 команд.
Главный приз — поездка в Италию для команд, принимавших участие в отборочных играх кубка Балтики.
Призы — мобильные телефоны для 5-ти команд из первой десятки.
Стоимость игры — 450 грн.
Половину стоимости игры для команд берет на себя спонсор — TM "Балтика 0", иначе стоимость была бы минимум в 2 раза выше.
Для иногородней команды, показавшей лучший результат, предусмотрен приз от организатора Жени 123 — компенсация расходов на бензин на старт и обратно домой. Если команда выиграла главный приз — бензин уходит следующей иногородней команде.
Предусмотрены скидки по итогам виртуальной игры 28.08.12 — 99, 77, 55, 33 и 11 процентов.
Место старта — у входа на стадион "Старт".
Время старта — 16:00
Продолжительность игры — 8-10 часов для лидера (уточняется).
Пробег игры — уточняется.
Место финиша — уточняется.
Необходимый реквизит:
Обсуждение и вопросы по предстоящей игре — на ФОРУМЕ





QLight-30: "Неизданное"

Фінальна гра Кубка Балтики 2011.
Реєстрація:
Капітан команди повинен клікнути на текст "Подать заявку".
Після цього треба качнути вейвер і заповнити.
Умови участі - команда це 1 автомобіль, в якому від 2х до 5 осіб, включаючи драйвера.
Місце старту - кожна команда вибирає самостійно.
В 22:00 система відобразить перше завдання, потрібно приїхати на загадану вулицю, здати заповнений вейвер і внесок за участь організаторам.
Реквізит:
- Стандартний набір квестера: хороший ліхтар, запасні батарейки, мобільний телефон, цифровий фотоапарат, карта міста з списком вулиць (чим детальніша - тим краще), папір, ручка.
- телефон, КПК або ноутбук для доступу до Інтернету.
Нанесення кодів:
Всі коди починаються з QL30!!! Всі коди нанесені чорним маркером, або - вказано в завданні чим.
Штрафи: По рішенню організаторів.

QLight-29: "Человек собаке друг..."
Автор завдань - tarkus!!!
Продовжуємо відбір команд на Кубок Балтики 2011.
Реєстрація:
Капітан команди повинен клікнути на текст "Подать заявку".
Після цього треба качнути вейвер і заповнити.
Умови участі - команда це 1 автомобіль, в якому від 2х до 5 осіб, включаючи драйвера.
Місце старту - кожна команда вибирає самостійно.
В 22:00 система відобразить перше завдання, потрібно приїхати на загадану вулицю, здати заповнений вейвер і внесок за участь організаторам.
Реквізит:
- Стандартний набір квестера: хороший ліхтар, запасні батарейки, мобільний телефон, цифровий фотоапарат, карта міста з списком вулиць (чим детальніша - тим краще), папір, ручка.
- телефон, КПК або ноутбук для доступу до Інтернету.
Нанесення кодів:
Всі коди починаються з QL29!!! Всі коди нанесені чорним маркером, або - вказано в завданні чим.
Штрафи: По рішенню організаторів.


Продовжуємо відбір команд на Кубок Балтики 2011. А також собутильничків на фініш))))
Увага! Штаб на цій грі - НЕ потрібен!
Реєстрація:
Капітан команди повинен клікнути на текст "Подать заявку".
Після цього треба качнути вейвер і заповнити.
Умови участі - команда це 1 автомобіль, в якому від 2х до 5 осіб, включаючи драйвера.
Місце збору: вул.Батуринська (парковка біля буд. №7) о 21:30, 17 червня 2011р.
Старт - одночасний, в 22:00.
Реквізит:
- Стандартний набір квестера: хороший ліхтар, запасні батарейки, мобільний телефон, цифровий фотоапарат, карта міста з списком вулиць (чим детальніша - тим краще), папір, ручка.
- телефон, КПК або ноутбук для доступу до Інтернету.
Завдання отримаєте - на старті.
Нанесення кодів:
Всі коди починаються з QY!!! Всі коди нанесені чорним маркером, або - вказано в завданні чим.
Особливі примочки:
На кожному завданні необхідно зробити світлину з одним і тим же гравцем, котрий тримає у руках папір з назвою команди.
Світлина повинна бути зроблена так, щоб було зрозуміло яка це вулиця ( табличка з назвою вулиці).
На фініш команда повинна з'явитись не пізніше ніж закриється система!!!
Штрафи: По рішенню організаторів.

Мы начинаем отбор команд на Кубок Балтики 2011.
Регистрация:
Для участия в игре капитану команды необходимо заявить команду на участие, кликнув на ссылку "Подать заявку".
После чего необходимо скачать и правильно заполнить вейвер
Условия участия - команда должна состоять из 1 автомобиля. От 2х до 5ти членов экипажа, включая водителя.
Место старта: каждая команда выбирает самостоятельно.
Реквизит:
- Стандартный набор квестера: хороший фонарь, запасные батарейки, мобильный телефон, цифровой фотоаппарат, карта города с приложением улиц(чем подробнее, тем лучше), бумага, ручка.
- телефон, КПК или ноутбук для доступа в Интернет.
Получение заданий:
Первое стартовое задание система отобразит в 22:00. Необходимо прибыть на место старта, найти машину организаторов с включенной аварийкой, отдать заполненый вейвер (заявка на участие) и взнос за участие в обмен на код доступа к следующему заданию.
Для получения заданий и введения кодов можно пользоваться любым способом доступа в Интернет, для минимума достаточно мобильного телефона с подключением к сайту через wap.
Подсказки:
Подсказка к текущему заданию становится доступной через 20 минут после введения кода предыдущего задания, через 25 минут после подсказки - автопереход. Возможны наводящие подсказки (в зависимости от сложности задания). Для получения подсказки или автоперехода неободимо обновить страницу с заданием. Шифровка заданий: Особое внимание уделяйте словам "в кавычках", выделенным жирным шрифтом, написаным С Большой Буквы. К этим словам необходимо применять логику, ассоциацию, абстракцию... В заданиях может быть зашифровано (а может и явно указываться) как место поиска (улица, объект, пересечение улиц...), так и место, на котором искать код (забор, лавка, столб...)
Нанесение кода:
Все коды начинаются с QL27!!! Все коды, (кроме тех, которые вы получаете у агентов), нанесены черным маркером, если другое не указано в задании.
Количество заданий: 13
Штрафы:
"Чит" наказывается дисквалификацией по решению организаторов. Команда, замеченная в нарушении ПДД, карается дисквалификацией. Подбор кодов перебором наказывается штрафом к финальному времени либо дисквалификацией команды. Организаторы имеют право: позвонить игроку и уточнить место расположения кода, а так же убедиться в наличии полного состава игроков команды на месте выполнения задания, или точки сбора команды в транспортном средстве под угрозой дисквалификации команды.
"Чит" - немедленная дисквалификация команды по решению организаторов в случае обнаружения дополнительных игроков в команде и/или транспортных средств, ищущих коды; за уничтожение кода либо не соблюдения инструкций. Награждение победителей по окончанию игры.